【モンスト】禁忌の獄“深淵”初挑戦するならどこ?不可思議周回しやすい獄は?【不可マラ/不可思議マラソン】
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ディスカッション
コメント一覧
刹那めっちゃ難しかった
楽なのは木でやってて楽しいのは闇だな個人的
水と火と光は論外
やっと適正キャラ持ってるから挑戦できると思ったら1番むずいのが悲しい。
@「〜で草」「〜なんよ」←ガチ陰キャチー牛友達いなさそう
@ルルなんで今日出たのに慣れるねん
@「〜で草」「〜なんよ」←ガチ陰キャチー牛ナチュラル煽りすこ
木がないとやる気がでない…
難易度はともかくクエストとして好きなのは無量大数だな、歴代ギミック詰め合わせが集大成感あって好き(てかなんで火だけこうなったんだろう)
自分も無量大数が1番好きです。
ずっとソロだと飽きるのでマルチで行きたいけど、野良マルチだとほぼほぼ勝てないし、入って来る人があまりいないのが現状。
那由他が1番簡単
刹那過去一レベルで適正狭くて笑った
狭いけどみんなリムル狙いで引きまくってるだろうから所持率は高そう。自分もリムル狙いで130連したから2体持ってたし
涅槃一択やなぁ
順番通りなら木やって、ないときは闇かな
火と水しか適正いないんだがむずいの?
個人的には丁寧にやれば火は結構勝てる
ボス戦とその一個前のステージはよく負けるけど
水も適正いるなら勝てると思います
涅槃と那由多が簡単だよね
でもやってて1番楽しいのは無量大数
闇獄、ボス2が難しすぎるんだけど
どうしたらいいんすかねぇ
大典太2炭禰豆2編成の自分はSSを闇ハヤりんに叩き込んで、時間差でしっかり弱点を強化しつつ、やんわり鬼を削りつつ最後の追撃で確実に1体は倒してあげる戦法取ってます。
あとは、時には無理ハヤりんに触らないで友情で弱点発動を意識することですかね。炭禰豆の友情単体なら距離の問題はあるけどメテオが先に闇はやりん潰してくれるのでこれを意識できるとルートが増えるかと思います。大典太も全的のほうが確か同様の挙動をするので友情から直でワープ入って少しでも確実に削るとかですかね。
同じ色のテレポトンネルをなぞったら上手く行きますよ!
解説動画結構あるから見ると良いと思いますよ
そもそも不可思議の適正が居ないから不可思議の適正増える迄は周回はスルー予定
深淵も闇しか勝ててないけど
まわろう、周回しようなんて考えに至れるだけでみんなすげえよ、
俺なんて勝てねえからパチンコ行ってパチンコまで敗けたもん。終わってる。
報酬はとりあえず付け替え分の魂気でいい
涅槃しか勝てんなぁ…
報酬に関しては宮さんの意見がほんとその通りだと思います
深淵はあくまでガチ勢のガス抜きって立ち位置じゃないかな
闇だけは勝てる
深淵報酬はせめてEXキャラドロップくらいあってもいいとは思う
不可思議のために周回する人そんなにいないだろうし
1ドロでもいいからあればモチベになるし
EX運極作った事ないプレイヤーがプレイ浅いはやばい。あんなの暇人しかやらん
@Sp_ rout
前の禁忌から涅槃やってるけど1禁忌ラック20ぐらいしか進まない流石に批判やばいよね
@ko ko やり込み要素という位置にある時点でやってない人は浅いってことになるでしょ。
@こまつじゅんき 自分が運極作った後にドロップするって言われたら実際ムカつきますよね笑 涅槃はソロだと効率下がるって途中知ったのが原因でずっと40で止まってます笑
初クリア報酬で各1泥とかなら許してもいい
宮坊さん上級者のことも
初心者さん中級者さんのことも考えて発言してるのほんとに優しい人だなぁて感じる
そもそも深淵に挑戦できるって相当人少ないから報酬豪華にしちゃうとそこで嬉しい人は嬉しいけど、怒る人とか萎える人も出てきそうだなぁ
そんな秘密が隠されてるとはって言ってたけど
少し考えればわかると思うけどなぁ、みんながみんな挑戦できるわけないって、
天魔だってまだ3割くらいだと思いますよ
3割ないと思う
そんな少ないの?
小川さんの考えいいな〜と思いました
ソシャゲの最高難易度コンテンツですからね、みんながクリアできるようにという考えがおかしいと自分は思います
高難易度に豪華な報酬置かないのはモンストのいいとこだと思うよ
天魔の報酬もやりこんでる人が欲しいものを置いてる感あるし、
深淵に追加するなら魂気とか紋章チェンジャーとかそのへんになりそう
確かに天魔制覇してる層は天魔報酬美味いって思ってるけどカジュアル層だとそんなに美味いと感じないか
石ないもんな
なくてよかった
涅槃≧那由多>(超えられない壁)>阿頼耶>無量>刹那
ってイメージ
私もその考えに近いです‼️
無料>=刹那って感覚がしっくりきますかね
周回するなら考えなくても感覚で出来るクエの方がいいんだよね
そう考えるとやっぱり木と闇が楽
一番最悪なのは火水光が選ばれた時よ
そのうち木闇のこない月もあんのかな
もし光が楽に回れるようになっても、不可思議のために紋章付け替えたり大変そう…
シオンはなんか不遇としか言えん。ディクエクスではハマらず折角1強のクエ来たのに深淵では1番むずくやる人少ないという悲しさよ
高難度初回適正2個貰えただけましやろ
それね、どこにも適正貰ってないゴミよりかは全然いい
一応エンプレイラでも使えるし
リムルのワンマンという原作再現
適正もらえてもみんながやらないから使わないってキャラが一番かわいそうだな
自分も小川さんと同じ意見で勝てたとしても報酬が上手くないと思っているのでやってません。
それと不可思議に仮に遭遇したとしても適正キャラが無いのでやる意味が無いと思っています。
やりたくないからご褒美設定しないでほしい
深淵キラーELの実装。
不可思議ここで欲しい!って思わないからキャラ揃ってからで良いかなぁ
正直難易度に見合った報酬は欲しいよね、クリアできない人に合わせて報酬無しはゲームとしてどうなのって思います。ちょっと厳しいこと言うとモンストはもう高難易度をクリアした達成感の価値が下がっててそれだけじゃクリアする意欲は湧かないかな
クリアの可否によって他のクエストでの差が出ないようにしなきゃいけないから
報酬が禁忌のスキップなんだと思う
あと禁忌深淵も天魔もクリア率が低いから
報酬もそこまでクリアの可否で差が出るような物でもないしね
差が出たらだめっていうのがそもそも違う気がするけどな
ご褒美としてそれ以外とは差を設けていいよ
刹那ぐらいのキャラがいた方が面白い
@ぱないの!
多分運営はそういう風にしてると思うよ
禁忌EXやアーキレットが必須なクエストは出てないし
天魔報酬もコネ書とミンELだけどこれがあったところで普段使いではそこまで差は出ないしね
高難易度クエストは
やってもやらなくてもどっちでもいい
ってしとかなきゃインフレが進むだけだし
紋章付け替えなきゃいけないし
刹那回るのアホでは?
深淵ひとつクリアで禁忌25スキップ、ふたつクリアで禁忌30全部スキップとかにしてくれないかなぁ
禁忌1日目はA獄で出やすい、2日目はB獄で出やすい、3日目はC獄で出やすいとかないのかな
こうすれば全属性のキャラを引かせることができるから売上的にもいい感じだし
一番早く周回できるから水獄周りたいのに、2ヶ月来なくて悲しい…
コラボ超究極みたいに、難易度が高くなりすぎると報酬の質が下がるモンストの法則はありますね。ただ、5種類の深淵に報酬が設定される頃にはまた別種の適正激狭超難易度クエストが追加されてると思う。それが神獣の聖域だったら衝撃ですが。
正直禁忌も登るのだるいから報酬は満足してる。
慣れたら火が1番楽だったなあ
たまに理不尽な被ダメ飛んでくるけど
深淵報酬がそこまで良くなくていいと思ってる。ただでさえ最近やること多すぎなのに、また報酬のために難しいのをヒーヒー言いながらやるのは疲れる。
そういうのは今は天魔だけでいい
光、個人的には結構やりやすいというか得意なギミックだったから回りたいんだけど神殿ルシファーでワンパンしてるから紋章の付け替えしなきゃ行けないのがつらい…
しかも不可思議でたらそっちにも紋章変えないといけないもんね、辛い
新しいキャラならいいけど既存キャラの進化で深淵の適正は出してほしくないな 今現状まったくやる気がしない
闇が一番楽
最適増えた涅槃と最初から適正キャラパワー強い那由多の2択だよね
無量大数は敷居と強化必須+長いのがネックで涅槃那由多より1周時間かかるし
阿頼耶は適正一切増えてないのも不人気だし
刹那は不可思議マラソン向きじゃないんだよな(紋章同属性被り)、それで難しいは厳しい
二分の一みたいなのやめてほしいですね笑 赤に入りたいのに青に入った時は、何も削れないしブロック内で暴れてるだけだし。。