【モンスト】結局このキャラでした…《劇場版 SPY×FAMILYコラボ超究極:ユーリ・ブライア》
今年最後の最強すぎた
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#モンスト #SPY×FAMILY #ユーリ・ブライア
ディスカッション
コメント一覧
周回系の超究極はいつもこれくらいの難易度にしてほしい
火属性ミッションゲロむずくない??
1ステすら突破できないんだけど
紋章パネル注意
雪だるま初手倒さないで、2Pから自傷して倒すのが1番いいよ
まじで雪だるま初手倒すと2ステから被ダメ痛すぎて無理
ミッション浦原と虎杖が強かった
個人的にネム使えて良かった
強かったし
ネムちゃんとロイドさんでした
簡単だからゆっくり運極作成できるの助かる
コラボ超究極最弱と名高いムーダンより簡単で草
ミッションも過去一簡単じゃないか
SPY×FAMILYから始めたのにアーニャもベッキーもヨルも使えない
誰か自陣ベッキー艦隊でクリアしてくれるYouTuberいませんか
@@user-iv2xc7nh7b釣り針でかすぎて寒い
@@kise0618708
ベッキー艦隊とか言ってる元コメも釣り針なんだよなぁ
火のヨルさん一体連れてけばワンパンいけるよ。
やっぱり最後までヤクモなのか…
こんだけ印象づけてくるなら新春はやっぱり超えてくるんかね…
逆に超えないんじゃね?とも思えるけどね
流石にこいつ超えるはインフレがえぐすぎる(友情だけワンチャン程度)
最近は友情が凌駕する時代になってるからね。友情はそんな強くなくていい
まあ真獣神化だとおもうからショットスキルを強くさせたり…?
火属性もボス2虎杖のSSでワンパンできるし楽だった
初見火属性のみで行って1ステ死んだわw
とりあえず虎杖がバカ強い
八雲でワンパンできるクエストは周回はやくて助かる。
特殊演出ってある?ヨル、ロイド、アーニャで倒しても出なかった。
ヨルαを入れてやったらユーリのボイスが変わる
追記:ヨルαがいたら他のコラボキャラ入れても変わった
今回のクエ多分全部αっすね
結局ヤクモか
通常とミッション時の難易度落差激しすぎない?
怪我減りつけないと結構きついよな
適正キャラ誰もいないんだけどどうすればいい一番強いのでエース
8日後にこれ超えるんですか()
余裕で越えるんやで
今やってる
今もやってる
ユーリ簡単過ぎ。火属性ミッションも無事終了しました。_(^^;)ゞ2回目でクリアできたわ。最初はラスゲ迄行ったけど3cm残しで負けた…気を取り直して2回目でようやく勝てた。自分の火属性のキャラのみミッションクリアメンバーが半蔵ガリレオ虎杖画眉丸が一番安定感が高い。
火属性ミッションは浦原かな
虎杖、画眉丸の編成が良かったです
承太郎めちゃ強かった
まじで自分モン神に愛されてて怖いです 新春にオーブ貯めていて引くつもりなかったのですが10.20連くらいならいいやと思い まずクリムト10連で当てる ギルティ10連で2体 SPY×FAMILYコラボ30連でコンプ そして今回20連で水戸光圀その他闇限定バビロン、カエサル、閻魔、テセウス抜き 怖すぎる。。新春にオーブ貯めれて尚且つ新限定引けて本当に満足。
で オーブ今何個あるん?
唐突の自分語り
動画と全く関係ないのにわざわざyoutuberのコメ欄来てガチャとオーブの自慢書き込みに来る奴よく分からん
自慢するとしても普通にXとかLINEのモンストやってる友達に言った方が楽しくね
@@xoruka8584 ありがとうございます 羨ましいと思いますが我慢してください
火属性ミッション虎杖おらんから減速壁非対応使ってるけどクソムズイ
減速壁無いけど重力と地雷ある時点で察した
ハービセルに始まり、ユーリに終わる…最初から最後までヤクモたっぷりの2023年でしたね
強すぎ。
ハービセルね
@@8931kusai
今気づいて編集したわ、39
@@mnst.GachaGachaいえいえ〜
気づけてよかったです〜
先火属性やってからのヤクモ、落差がエグすぎる笑
グラバーが連撃Mで火力高くて友情で回復も出来て強かった
ジャックの殴りえぐい
周回しやすしい、火属性ミッション簡単だし優しくて良かった
ヤクモ4体で周回ですな
ピリカが強い
普通に殴ってるだけで強い
結局最後はヤクモかよ
全く対策されなきゃこうなりますよね。異次元の火力
火は楊端和ゲージ飛ばしで楽勝だったw
なんならエクスカリバー艦隊ならもっと楽
火ミッションは意外?にも真田さんに助けてもらった
普通はこれ6太郎いるといいかな
ヨルさんαとロイドさんαパで
やって欲しいです
ヤクモマジで化け物。火力調整ミスだろ。一瞬で溶ける
艦隊4手ヤクモ強すぎ
ヤクモのSSでボス1ワンパンできました
ミッションでキャラがいなくてクリアができない。結局はキャラゲー
ヤクモやべぇ
今年は最初から最後までヤクモだったな
やっぱプレイヤーの選択でもバフかけられる超究極が理想だな〜と思いました。
適性が少ない人はバフをかけて攻略すればいいし、運極が欲しい人はドロップバフをかけてぱぱっと作ってもいいし、高難易度がやりたい人は経験値バフをつけてミッションに挑戦したりと、自由度が高い方がたくさんの人を満足させられるので。
アスラン強かった
超戦型未解放ヤクモマルチに蔓延ってて草
ステージ開発「おいキャラ開発部またやりやがったな」