【モンスト】2022年実装のモンスターの反射/貫通の比率はどのくらい?
ちなみにコラボなどの期間限定キャラの場合、砲撃型キャラはほとんど貫通になります
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2022年10月15日
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コメント一覧
いつも楽しく観てますよ
独特な感じ大好きです
今回のターゲットはのぐちょんか
サムネのモンスター(プレデビ、まどか、ネオ)なが反射ばっかだから察して見てた
使える貫通が目立ってるからなのか
今年は貫通が多いと思ってたw
最初しれっと書庫周回してて草
草つけりゃええってもんちゃうぞ
@chガリ いや書庫だろ笑笑
@ばすけつバイロンもどき すまん普通に最初と最後を見間違えてた
@設定 ごめん
@sb kz 今の時期に書庫終わらせないとオーブもったいないから書庫やった方がいいやん?。それでごむひもさんが書庫サボってて周回の様子を動画に使ってるのがちょっと面白かっただけ
最初の会話
ほむらで草
今更だけども前回から音源変わったのか
最後の未開の大地38のやつ、トレノバ適正だけどこうやって並べて見るとたしかにランスロXと似てるなw
トレノバ出た時「闇堕ちしたランスロX」って言われてたの思い出した
「今回の動画は特にオチもなくこれでおしまいだ」って毎回言ってる気がするけどオチついたことあるんだろうか
オチがついた動画も大量にあるんだが(特に映画レビューは全部オチあり)
かなりたくさんありますよ
体感3割くらいオチある気がする
本人にオチがついた動画がどれだけあるか検証してもらうってのは……
@ポルルル
それいい!すんごくいい
最後の未開38やった結果どうなったか気になる
りえっくすは、魔女になってメメントモリになっただよw
ハローワールドネオはほぼ貫通タイプなんよ
0:12 ただただ失礼で草
もともと「カンカンしようぜ!」って始まったんだから、モンストの基本は反射ゲー。
ただ、敵の当たり判定を理解し辛い若年層を取り込む為に貫通キャラを増やしたのでは?…と推測。
その根拠として「ドラえもん」を筆頭に、コラボの無料配布系キャラの殆どが貫通タイプ。
そろそろ反射の強キャラを増やさないと、貫通の強友情ばかりが増えて更にインフレが加速してしまう。
ダンジョンズドリームの動画も希望します!!笑
復帰勢でソロモン、アナスタシア、アルビダで始めたが貫通ばかりで反射必須ステージ(かちりん)来たらウザいなぁと思ってた。覇者でそのステージ来て結局反射も必要。
基本使うの貫通だけど。反射でハマッて抜け出せないとかストレス要因でしかない
初期は貫通ゲージ持ちを無性に使いたかなったなー
むしろ天魔実装のために今年は反射増えたのかと思った
反射クエのほうが難しくなりがちなうえに天魔の適正も新しめなモンスター多かったから
毎度思うけど、確かごむひもさんって課金はしてなかったはずなのに限定キャラたくさん持ってるの羨ましい
他の動画でも期間限定キャラやコラボキャラしれっと編成してるし
貫通最強
ごむひものBGM、「てってってーれ♪てててててーれ♪」の方も好きなんだよな。
公式が1年前のごむひも動画を見て変化させた説
ダンジョンドリームの動画だしてくれ。
確率おかしいと思う
降臨キャラの反射貫通割合が去年と変わっていなくて、ガチャ限の割合は反射55%ということは、ガチャ限/降臨割合は、降臨の割合自体がかなり高くなったってことかな?実際ガチャイベントも色々あったけど降臨もかなり増えた気はする
年数が多くなってきたから表だけじゃなくてグラフで推移を見せてほしかったなあ
数字だけ並べられてもちょっとわかりにくい…
ランスロX loseで逃しました
欲しかった~
これ計算したのすごい
こういう裏の裏事情知った上で、童子切って結構すごいキャラなのでは
ところでカチと違ってぷよは全然流行りのSS遅延攻撃をしてこない気がするし何か大人しい。サキミタマの頃のお前はヤバかったよ