ユーザーに日々大量の作業を与えるモンスト運営の大きすぎる矛盾
サ終がマジで見える範囲
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#モンスト
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コメント一覧
1日1回クリアするとボーナスが出るけどそれでもやりたいと思わない
実際に1回クリアするだけでもダルい。ラスゲ以外、ボスの即死が早すぎる
覇者はまじで35からでいいと思う
あと、一番やる気起こらないの未開
5クエストにして欲しい10クエもやるのだるい
木と闇だけボーナスの時のみやるわ
他は通勤時にやろっかな
@ゴンちゃん
言葉足らずでした……
適正が少ない所はボーナスに乞食ながら周回して他のとこはボーナス待たずに周回しようかなと!
作らなくてもいいとは思いますがもうモンストに染まってる人なので笑
古参殺し、新規はもう無理
めんどいと思ったらいったん辞めるのが精神的にええで(*´ `*)
わいも疲れたら別ゲーやるなりおやつ食べるなりしてる
コトダマンも虚無作業周回で時間奪いやがる
モンストもコトダマンも共潰れじゃ
これが真・超究極なみのゴミ性能なら最悪だった
超究極なら一回で運極にしてほしい…
金曜のプレイバックガチャ
みなさんに天魔キャラ当たります
ように!!
•••話変わりますが、天魔の1
超戦型ハンニバルおすすめです。
感染毒治せるし、SS打ったあと
ボスがハンニバルに毒飛ばしたら
暴れられま〜す。。
これからも応援します❤頑張れ‼️
時間を縛ってもみんなはスプラやAPEXやるよ~^^
正直キツ過ぎ。属性違うだけで難易度が違うからしんどい。特にブロックが厄介。
パンデモさんのクエ 最初はダルく感じたけど、慣れたら楽しく感じるようになった。個人的にボス1が鬼門だと思ってる。
ラスゲのループヒットは爽快だけどボス1のブロック抜けはマジでイラつく
それな
まじでモンスト辞めたら時間に余裕できる
生まれた時間でストブルできるじゃん!
クソコンテンツ作る天才どんなけ居るんやこの運営笑。システムがめんどくさい。
敵無駄に硬いし、クエスト使い回しやし。ボス1欠陥やろ、ブロックから抜けるんどうにかしろ、敵無駄に硬くしとんやから
轟絶と違って期間限定やのにこの性能のモンスターゲットできん人可哀想。ガチャ限しか使いもんにならんってクソコンテンツやな
文句ばっかり笑笑
なんでそんなストレス溜まってるのにモンストやり続けようとするの?やめれば?w
一属性でも適正持ってなくて勝てなかったら詰んでしまう仕様
逆に言えばライト層初心者層がラック一の分でも取れるようになってる。属性を一つに固定すると、挑戦難易度と攻略難易度が高まる。5属性にばらけると適正持っている属性で一体でも手に入る。単に運極ではないと意味がないわけではない。挑戦難易度と攻略難易度に関しては、ぽぽちゃんが最初に言ってる。
野良で適正募っておひとりモードでやればok
パズドラのワンピコラボ
大成功してんのほんま面白いw
その後がなぁ、、、
@東亜半月虎 なんかあったっけ?
パズドラガンホーコラボ来たけど、ガンホーコラボのクエストはガンホーキャラ3体くらい編成しないとクリアきついし、報酬あげませんってなってて、さっそくワンピースからの新規引退させようとしてるみたいよwあっちはあっちでなかなかえげつないかもよw
ま、マジですか?
@のっとふぁうんど パズドラの動画のコメント欄見たらそんな感じやった。
パンデモのクエは野良でやる場合は紋章チェック必須だな。ゲージアンチブロックのキャラにゲージ必中付けてるやつ多いから気をつけないと。後、魔道士が重なってない時に無駄な動きして魔道士を片方倒してしまってターンをズラすやつもいるから野良はやはり魔境。
属性違えどやる事一緒で飽きて来ました^_^;
借金ポポちゃん、えでーすって聞こえるんだけどなんて言ってるの?
借金ぽぽちゃん『おじさん』です。
クソだし地味にトラウマになりつつあるけど、ラスゲのブロック入って削る所理解すると気持ちいいから、久々にモンストらしいクエストやれたと思ってる。
ただしこんなのが後4つ来ると思うと……アアアアアアアアア!!!
未開とっとと完結させてくれ
これ、手持ちに応じて好きな属性を選ばせるシステムじゃダメだったのか?
各属性のドロップ数制限がなければ色んなキャラ使えていいねで終わりなのに
持ち物検査5倍なの新規には酷でしょ
新規に環境運枠わたすつもりは無いってことだろうな
運営「1属性で簡単に周回されたら悔しいじゃないですか」
勝手にエンドコンテンツやらされることになってる新規さん可哀想
この路線の超究極やってきそう、今後
モンストを冠するくらいだからあわよくばゴーストスクランブルとモンストの自社コラボ狙ってた可能性
現状見る限り絶対にやらなそうだけど
クリア後ミッションと追加要素で属性変えて遊べるとかやりようはありそうなんだけど、縛り付けることだけ考えるんだもんなぁ
裏覇者のアイデアを無駄にさせないってことだな
まぁやること少なくなるとサ終まっしぐらだしなぁ
ホントおもしろくも無いモノを毎回毎回提供するゴミ運営だな
超究極彩という5属性のクエストで同じ内容のクエストで持ち物検査させてて草
運営からしたら5属性の同じ内容のクエストだして他属性縛りさえすれば楽にユーザーから集金できるというね。
パンデモニウム何回も負け続きでもう諦めるしかなかった…適正揃っても揃わなくても、やっぱりプレイヤースキル弱いストライカーは消えていくのがモンストなんだろうか…
しかもガチャは渋るわ、即死早いわ、良いところでブロックで邪魔くらうわ、適性が狭すぎて手持ち少ない人が多いし、パンデモニウムは各属性毎に20体しか手に入らないわで属性適正キャラが少ない人や初心者とかイライラが募って全く楽しくない
木属性のクエストだけ勝てずイライラしたなー
鬼丸が強いという教えを信じたら勝てたけど
@Vノンノ改は反則 確かに鬼丸強いけど…即死早すぎて草
木属性がダルすぎる
モンスト週のミッションにゴーストスクランブルのクエストを10回クリア
報酬 オーブ1個
地獄のような連動ミッションで草
ID必要になるだろうから10個でもやらん人多そう
@takesi aoki オーブ1個で毎週ね(笑)
この戦略した結果がモンストドリームカンパニーの撤退なんだよなぁ
可愛いイラスト多かったけど本家の作業が多すぎてやれなかった
モンパニはスタスマやゴーストに比べると良いゲームだった
結果論だけど理想はモンパニが衰退してきてからモンストを作って大ブームって流れなんだろうけどそれだとモンストが流行ってない可能性もあるのよな
1クエを属性使い回して運営は楽しつつ、ユーザーには5倍の持ち物検査を強いて1個でも引っかかったら詰み
好きな属性選んで周回させるみたいな形式すらさせない簡悔精神ある意味すごいな
今後もっと適正狭くして同じことされる可能性もあると思うと…
人によりますけど、初回や短い期間で終わらせようとしているモチベ高い人より、それ以外の人のほうが否定的な意見を述べていると思いますよ。
報酬もらえんだからべつにいい
運営からしたら制作労力はほぼ同じで、5倍もユーザーに持ち物検査と厳選を強いられてコスパ最強とか思ってそう。
今回はまだ古いキャラが使えて良いとしても、今後もっと持ち物検査がシビアになってきたらマジで荒れるイベントだと思う。
言うとおりですね。
モンストに夢中になってる人は他ゲーには移らない、他ゲーに移ればモンストの売上が減る…よって…運営はアホ!
そもそもモンストに頼りすぎたマーケティングはモンストそのものを下げることになるって事を分かってねぇのよなw
これはもしかしたら五等分の伏線なのかもしれない・・・
未開37クソクエすぎる
あれ毎月やらないといけないとか辛い…
持ち物検査×5はやばいて
1.7万人おめでとうございます!
モンスト縛りが上級者用すぎて、全然やる気しないですね
それよりサイバーパンクのアニメが面白かったです
ストブルって誰も責任とらなさそうなのが凄い
天魔つまらん不満
天魔といい未開といいパンデモニウムといい、これをまたやらないといけないのかと思うと。。
ソシャゲ向いてないよと論点ズラしの返信がきますけど、そういうことではないんですよ。
一応天魔は制覇してますし、同じく制覇していてこの件について嘆いていた某配信者も、意見を述べたらソシャゲに向いてないなんてことはないでしょう(笑)
どんだけドMやマゾが多いんだか。
クリアできたらもう運極になればええのになー
闇ステージだけ適正マッジッでいねぇ
もうやめとこかな
パンデモミウムは、期間限定でカンタンそうに見えてめんどく彩ので、辞めました。
時間的奴隷(拘束)されるぐらいなら、
もっと自分自身の人生に尽力したい!!
今回の超究極彩のシステムがめんどく彩
ガチャ限の適正いないと攻略めんどく彩
5属性を20体ずつ集める周回めんどく彩
5属性で変わっただけの同じクエスト彩
しかも性能は無視できないぐらいに彩高
適正でも飛行持ち結構いるから、ソロでやろうと思うと大変だね
プレデビオルのエースの再来
「こんなにやるのだるい」「一回で運極にしろ」じゃあやるな笑笑
こういう文句言う奴はなんなんだろうね。
別に強制してるわけではないのに、勝手にやってるだけじゃん。めんどくさいなら寝てろ
@騎乗位mk2 ミスった笑笑
ムラ社会の村長
どれかの属性で運極目指せるとかで良かっただろうに。
ホントストレス与えるの大好きな運営だな。
秘海の冒険船も失う時間でかいよね
毎年やってるけどもういらねーって感じ
人権運枠ないなら話にならん
作業量も5倍になりストレスも5倍になった
一属性でも無理な場合、破綻する仕様の所だけ改善した方がいいね
パンデモニウムは真シリーズに比べれば割と良心的。
ただ5属性も周回しようとは思わない。
即ち放置。
@あ 今はぶっちゃけモンストの日に運極作りたかったら作れば良いしそんなにドロ産のキャラに価値ないやろ、そもそもポポ視聴者にそんな熱心に運極作りしてるやつなんてほとんどいないだろうけど
@あ 運極作らなければ運極いらないんです。オラコインならサマ、フェアで十分ですし
@reoreo トレノバ時代セレナーデ使ってた派か
@鷲 鷲 いや、オーブ回収してただけですよ。
周回とかほんとめんどくさかったので。
PSも手持ちもないし、もうパンデモニウムはゾロ使って遊びたいだけのクエになってる(ワンピ信者)
そもそも、運極を作らないといけないって方向性の時点で個人的には間違ってると思います。
天魔の9はくっそ腹立つんやが
はよ適正増やせや
フランクリン3ムー1で普通に負けれる
@Vノンノ改は反則 ジャックザリッパー1入れた方がいいですね
未開の大地を登り続けてるユーザーからしたらクエストのダルさと報酬が見合ってないので正直、未開の大地はいらないね。
そろそろこんき30000にグレードアップして書も英雄の書レベルの書戦型の書1つずつくれてもいいと思う
戦型1枚で英雄なしは報われない
グレードアップしないなら正直頑張る意味はあんまりないし追いつけなくても痛くもないだろう
個人的に天魔の方が報酬微妙。未開は一応初ゲだしまぁ..
やらなきゃいいだけ定期
楽しいからやるけどドロップ5属性分ける必要はなかった
もんすとがゴミになったらぽぽちゃんの動画が面白くなるけど、その分ユーザーも減るから視聴者が少なくなるジレンマ
超究極彩木属性のやつが一番ダルい
未開と天魔は全くやってないし、やる気もない。彩は持ち物検査5属性に展開して一つ引っかかると運極不可能な点がウザい。また関連ガチャ出してきそう。シリーズ化しそうで怖い。
やりたくねえって思ったイベントなんてやらないですよ、覇者の塔登ってないし彩はカイドウ位と聞きましたが俺はカイドウに勝てなかったので無理だろとしか思いません。
遂にパズドラみたいに色塗り始めたな
同属性20までなのもゴミだし毎回5泥確定じゃないのもゴミ
超究極、久々の貫通ゲーは嬉しい。貫通だとイレバンとかストレスないし、難易度も簡単だしね。初心者も強キャラ入手出来ていいんじゃないかな〜。ただ運極作るのはまじでだるい。これで通常の超究極と同じ難易度だったらゴミだったけどまぁ超絶以下ぐらいの難易度だからぎり許せる。
そういえば、助け求めてた社員は元気してる?
ホワイト企業だのブラック企業だの言ってる事矛盾しすぎw
他は取捨選択あるけど
⑥はさすがにどこもやってる事やし
これ面倒は信アン関係なく辞めちまえの一言に尽きる
パンデモちゃん全属性適正所持しててもNEETしかやらんだろ。
つーか全属性ギミックと構成使いまわすのはまぁ許すとしても せめて新BGM流すとか属性ごとにボスの撤退&撃破ボイス変えるくらいはしてほしかったわ。BGMすら真の使いまわしで萎えた。
今のソシャゲ時代原神とかウマ娘とかキモオタ向きが売れる時代なのに誰でも向きのソシャゲを作っても売れる訳がない
パンデモニウムの意地悪な所
・即死エレメントアタック→他属性強キャラ使用封じ。
・属性倍率等倍→超バランス封じ。
・全属性同じクエ→経費削減、新鮮味・面白味1/5。
・1属性20体上限→キャラ貧バイバイ。
・しかしキャラ性能は高い→スルー封じ。
全然スルーできます
×やること
○やらされてること
モンストやってる人って友達いないの?なんで運極(笑)とかいうわけのわからないゴミを作り続けてるの?頭悪いのかな〜
今回超究極やる気ないから実質ストレスzero☆
ストブルの売り上げマジで大変な事になってて草
パンデモニウムみたいに一体でも入手できなければ意味のないやつは全くやらなくなってくる
彩はエンジョイ勢はガンスルーしましょ。
正直真面目に天魔やる人且つ適正を持っていない人はやるメリット無い。
そもそも新規用コンテンツじゃないから「新規が適正いなくて運極作れないだろ!」って指摘は的外れだから言わない方がいいと思う。
ところでやる事がないゲームがあるんでしょうか。
このチャンネルでは何故か「運極は作るもの」「コンテンツは全制覇するもの」みたいな偏見があるような印象があります。
拘束と言いますけど「毎日ログイン」「一定数の月コンテンツ」は様々なソシャゲでありますから、結局自分で時間を管理できるかどうかです。
モンストに文句言うなら素直にやめれば、時間も増えると思いますよ。