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ディスカッション
コメント一覧
禁忌終わりました?w
Twitter見てみた感じカルナのところまでは行ってるっぽい
採用ありがとうございます
視聴者にもダメージ与えてて草
うぽつです はやこめ
これキャラが止まるまでの間
こんな事調べさせて質問送ってきた視聴者何が面白いんだろうって思ってそう
エレメント状態だと被ダメ増えるの初知りだわ
正確にいうと、被ダメにも属性効果が適用される、ですね
今回は光属性なので闇属性からの被ダメが増えますが、例えば火属性なら木属性からの被ダメが減ります
ワートリの守護獣やってればわかる
アポカリプスのエレメントエリア内で光属性だけ被ダメ増えるのと同じ
@リゼロはいいぞ。 はぇ^~博識兄貴ありがとう
コラボガチャ100万円分回してみた、たのしみにしてます
なんでそんなんしなきゃいけないんだよ
何が面白いのかわからん
ミラクルミンえっぐ笑
102こという数字を我々は見た
最後は101に減っていただと
これ、アイテムでダメウォ軽減してもあんまり意味ないのでは
99%軽減やからだいたい光属性がポーション取ってて6000……即死じゃなくなったくらいですね
ファンタグレープ
モネ虐
視聴者の気持ちに答えるYouTuberの鑑
エレメントエリアの小ネタとして、SAOコラボの超究極では即死攻撃が光属性な為、配置がよい上で闇属性キャラがエレメントエリア外にいれば耐えられるというものがありました
逆に焔摩天廻のような火、水、木属性のクエストだと、エレメントエリア内にいた方が被ダメが減りますね。エレメント系のギミックはなかなかに奥が深いです。
闇のDW焼かれるエフェクト毒フレアっぽい
別ゲーだけどゴルケイオス思い出した
頑張ればカンストまでいけそうな感じ
アガルタ最大被ダメチャレンジ。徹底検証しなかったようなこと言ってるあたり、ダメウォより針の方が好きみたい。
獣神化五右衛門で最大被ダメチャレンジしてみた待ってます。
ゴミトリー可愛いな
呪術廻戦コラボ100万ぶっ込みガチャまってます!w
呪術廻戦コラボガチャに100万円突っ込んで見て欲しいです
俺たちは何を見せられているんだ
ブロック利用して縦カンすると早すぎて判定もらえないんかな
まずね、エレメンタルザポーション取ったら被ダメ増えるのを初めて知ったw
金剛夜叉廻とか、エレメントエリアの反撃モードだったから、エリア外で的に攻撃して反撃させてから、エリア内で攻撃するって言うギミックでしたよ
エレメントエリア内での被ダメの増減についての認識が浸透していないのってアポカリプスのせいだよね。あのクエストの攻撃が全部無属性だったから、エリア内での被ダメについて意識する必要が全くなかったわけだし。まぁ、初めてのエレメントエリアだから、あまり色んなことを意識させないようにっていう運営なりの優しさだったんだろうけど、そっから2,3年も経って、ようやくSAOコラボの超究極で多少認知されるようになった程度ってのはなぁ…
これアイテム解放されたし24獄用に確保しにいこうとしたら、被ダメとんでもなくてアイテム全く役立たんかった
あのク〇クエ二度とやらん
マガイマガドの鬼火みたいになってるじゃねえか
敵が怒ってないのに鬼火やられになってるのはチートですねくぉれは…
4:18 ミラクルミン減ってて草
五右衛門のおかげで記録伸びそう
ブロックにぶつけて距離縮めたらもっと出そう
晒されてんのほんま草
最大被ダメチャレンジの最高記録って今いくつだっけ?
順位つけてまとめ動画的なの期待してるのは自分だけだろうか?
確かにやって欲しい
モネちゃんが焼かれてしまうのは見たくない
良かったなゴミトリー
東大モンスト最大被ダメサークル
これって、ブロックを上手く使えばもっといくんじゃ…(暗黒微笑)
何気にミラクルミン102個あるのやばすぎw
4:50 そしていつの間に増えた2個w
この動画見て思ったけど触れたキャラの属性効果UPするssとか面白そうだよね
火水木なら実質攻撃と防御UPだし
呪術廻戦コラボガチャ100万円分回してみた検証待ってます
ミラクルミンの量やばすぎw
なお需要は一切ない
ブロックとダメウォの間でやれば倍は出そう
狭いところで往復できればもっと伸びそう
死にかけた蝉の音かと思うよ
ミラクルミン102個とかえぐw最後104になってるしw
防御力ダウンさせるSS使えばもっと伸びるね